Epic Games によって開発され、2021 年 5 月にリリースされた Unreal Engine 5 は、3D アプリケーション開発のマイルストーンとなる高度なゲームおよびグラフィックス エンジンです。このエンジンは、非常に詳細でリアルな環境を作成するように設計されており、ゲーム開発、映画制作、建築ビジュアライゼーション、その他のインタラクティブなエクスペリエンスの両方に最適です。
アンリアル エンジンの所有者は誰ですか?
Unreal Engine は、アメリカのビデオ ゲームおよびソフトウェア開発会社である Epic Games が所有しています。 Epic Games は 1991 年にティム・スウィーニーによって設立され、現在も CEO を務めています。 Unreal Engine は元々ゲーム開発用に開発されましたが、今では世界で最も人気があり多用途なグラフィック エンジンの 1 つとなり、ビデオ ゲームから映画制作、建築ビジュアライゼーションに至るまで、あらゆる分野で使用されています。
Unreal Engine 5 の画期的な機能
Unreal Engine 5 の最も画期的な機能の 1 つは Nanite Virtualized Geometry です。これにより、ポリゴン数を減らすことなく、非常に詳細な 3D モデルをエンジンに直接インポートできます。これは、開発者がパフォーマンスを損なうことなく、数百万のポリゴンを含むシーンを操作できることを意味します。
もう 1 つの重要な機能は、リアルな光と影をリアルタイムでシミュレートするダイナミック グローバル ライティング システムである Lumen です。 Lumen を使用すると、開発者は事前に照明を準備することなく、環境の変化に動的に対応する複雑な照明条件を作成できます。
アンリアル エンジン 5 では、ワールド パーティションも導入されています。これは、大きな世界を、必要に応じて読み込まれる、より小さな管理可能な部分に分割するテクノロジーです。これにより、開発者はパフォーマンスや複雑なワークフローの変更を心配することなく、大規模なオープンワールドを作成できます。
UE5 の最も印象的なイノベーションの 1 つは MetaHuman Creator です。このツールを使用すると、開発者は信じられないほどのカスタマイズで超現実的な人間のキャラクターを作成できます。開発者は、詳細な顔の特徴から特定の服装の選択に至るまで、ほぼ本物に見えるキャラクターを作成できます。
さらに、アンリアル エンジン 5 には、物理学と破壊の現実的なシミュレーションを可能にするカオス物理学および破壊システムが含まれており、壮大なリアルタイムの衝突やクラッシュが可能になります。
Unreal Engine 5 は、PlayStation 5 や Xbox Series X/S などの次世代ゲーム機とも完全に統合されており、PC とモバイル プラットフォームの両方をサポートしています。強力なツール、使いやすさ、印象的なビジュアル結果を提供する機能の組み合わせにより、Unreal Engine 5 は世界中のゲーム開発者や 3D アーティストに好まれる選択肢となっています。