マスエフェクト:アンドロメダ

Mass Effect: Andromeda は、BioWare によって開発され、Electronic Arts によって PlayStation 4、Xbox One、および Microsoft Windows 向けに発売されたアクション ロールプレイング ゲームです。このゲームは、北米では 2017 年 3 月 21 日に、ヨーロッパでは 2017 年 3 月 23 日にリリースされる予定です。Mass Effect: Andromeda は、Mass Effect シリーズの 4 番目の作品となり、Mass Effect 3 以来の作品となります。

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説明

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ゲームは 22 世紀の天の川銀河から始まり、人類はアンドロメダ銀河に新しい故郷を築くことを計画しています。これは「アンドロメダ構想」と呼ばれる戦略の一環。プレイヤーは、イニシアチブに参加し、600 年の旅を経てアンドロメダで目覚める経験の浅い軍人新兵であるスコットまたはサラ ライダーの役割を引き受けます。

Mass Effect: Andromeda は、シリーズのこれまでの作品よりも明るいトーンになります。このゲームにはオープンワールド要素があり、探索に重点を置いています。シリーズの伝統的なゲームプレイ要素の多くは残りますが、戦闘などの他の要素は変更されており、カバーベースが減り、より機動性が大幅に向上しました。

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ゲームプレイ

このセクションはゲームプレイに関するものであり、あなたのチームによって書かれています。 安いコード.

Mass Effect: Andromeda は RPG のようなもので、プレイヤーが三人称視点でスコットまたはサラ ライダーを操作するゲームです。ライダーの外見と名前はどちらもプレイヤーが決定できます。彼らの父親アレックの外見は自動的に調整されます。これはライダー双子の見た目に基づいています。

ゲームに勝つと新しいゲームのロックが解除され、プレイヤーは特定のボーナスを獲得してゲームを再開し、興味があれば他のライダーの使用に切り替えることができます。プレイヤーは、既存のキャラクターでプレイを続け、未完了のミッションを完了することも選択できます。

Mass Effect シリーズのこれまでの作品では、プレーヤーはそれぞれ独自のスキル セットを持つ 6 つの異なるキャラクター クラスから選択して新しいゲームを開始しますが、代わりにプレーヤーには、必要なスキルを自由に割り当て、構築を支援することができます。試合中の特技。

たとえば、プレイヤーがバイオティック スキルのみに投資することを選択した場合、ライダーはアデプト プロフィールのロックを解除します。これにより、このプレイ スタイルに関連したボーナスが得られます。消費スキルの経験値はミッションを完了することで獲得でき、獲得できるポイント数に上限はありません。各スキルに付与されるポイントは常に再分配できるため、プレイヤーはゲームを再起動してスキルを最初から構築することなく、複数のゲームプレイ アプローチを試すことができます。

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